C#,Unity,ゲーム,プログラミング,ローグライク開発日記

こんばんは、てぃってぃ(嫁)の夫です。

「スマホでローグライク開発」第5回です。
今回の記事は「マップ自動生成のアルゴリズム」の実装です。不思議のダンジョンなどで定番の、入る度に地形が変わるマップです。

実際 ...

C#,Unity,ゲーム,プログラミング,ローグライク開発日記

こんばんは、てぃってぃ(嫁)の夫です。

「スマホでローグライク開発」第4回です。
今回の記事は「Unityで仮想コントローラーを再現する①」です。①にしているのは、コントローラー実装も作業が多くて、段階的に実装して ...

ゲーム,日記

こんにちは、てぃってぃ(嫁)の夫です。

かつてプレイした思い出のゲームの難所を振り返ってみよう。密かにシリーズ化したいと思っている。(誰に需要あるんだろうw)

今回は、かの大ヒットタイトル「ドラゴンクエスト3( ...

C#,Unity,ゲーム,プログラミング,ローグライク開発日記

こんばんは、てぃってぃ(嫁)の夫です。

「スマホでローグライク開発」第3回です。今回の記事は「画面設計①」です。今までの記事はここからどうぞ!

画面レイアウト

今回も、超重要な設計内容、画面について。環境の調整開 ...

C#,Unity,ゲーム,プログラミング,ローグライク開発日記

こんばんは、てぃってぃ(嫁)の夫です。

「スマホでローグライク開発」第2回です。今回の記事は「開発環境」です。第1回を読んでいない人は、読んできてね!

開発環境の選定

さて、超重要な開発環境の調整開始。

C#,Unity,ゲーム,プログラミング,ローグライク開発日記

こんばんは、てぃってぃ(嫁)の夫です。

前々からやりたかったこと。

「スマホ向けのローグライクを自作(プログラミング)する」

プログラミング経験そろそろ10年ぐらいですが、やっぱりゲームを作って遊ん ...

auWALLET,ゲーム

BlackHorizon(ブラックホライズン)の土地レベル8取得までにかかる時間と、取得に特化した最短攻略方法を、実際に土地レベル8を取得した筆者がお伝えします。

ゲーム

伝説は、ここからはじまった・・・・

(2020/04/13追記)

ん、なんか最近検索でこのページ見てくれてる人増えてきたな…。って思ったら。。

ちょ、おまwww

「ドラクエ11S 全縛り ...